HG 赤いガンダム用 拡張セット レビュー

今回は、HG 1/144 赤いガンダム用 拡張セットのレビューをご紹介します!

HG 赤いガンダム用 拡張セットは、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』より、「HG 1/144 赤いガンダム」を更に楽しめるパーツセットです。ビットやビット用ジョイントパーツ、ザク・バズーカ、ディスプレイスタンド、エフェクトパーツが付属し、別売りのHG 赤いガンダムと組み合わせることで、劇中の印象的なシーンが再現可能となっています。価格は2,200円(税込)です。

■内容物

内容物はビット✕4、ビット用ジョイントパーツ✕2、バズーカ、ザク・バズーカ、ハンドパーツ(左)2種、ビームエフェクトパーツ、ウェポンディスプレイベース。一部のグレーとダークブルー成型色パーツはKPS素材です。

余剰パーツがいくつか付属。ビーム・ライフルはセンサーパーツがないので完全な形では組めませんが、ザク・マシンガンやヒートホーク、ハンドパーツが余剰で付属するのでお得感があります。ウェポンディスプレイベース用の余りパーツはお好みでご自由にお使いくださいとのこと。

ホイルシールが付属し、ビットのバーニア(スラスター)の赤ラインを補います。

■ビット

ビット。サイコミュによる制御を前提とした無線誘導端末です。HG 赤いガンダムに付属しているものと同じ。まだら模様のスラスターやエネルギータンクのような球状装甲がメカニカルに造形されています。

ピンクの装甲部分は上下の組み合わせですが、合わせ目は段落ちモールドっぽく造形されています。マダラモールドのふちはダークグレーに塗り分けが必要。

球状のプロペラント・タンクは上下2枚パーツ構成ですが、側面の合わせ目は段落ちモールド化。後部スラスターノズルの赤ラインはホイルシールでの色分けです。スラスターの一部モールドはオレンジに塗り分けが必要。

側面に3.0mm穴があるので、ビット単体でのディスプレイも可能です。

ビットはHG 赤いガンダム(別売り)の肩部、前腕部、肩部にそれぞれ装備可能。ハードポイントを付属のパーツに組み替えることで、単体で両肩や両前腕、両脚部にマウントすることができます。

HG赤いガンダム(別売り)の肩部、前腕部、大腿部に装備させて。

HG白いガンダム(別売り)の肩部、前腕部、肩部にも装備させて。本体部とビットの色味が異なりますが、組み合わせてもそんなに違和感はないですね。

また、付属のジョイントパーツを使用することで、ビット3基を束にすることが可能。まとめて肩部などにマウントできるようになっています。

一旦後部スラスター部分を取り外し、頭の部分をジョイントパーツに組み付けて束にします。ビットは片側に3基ずつ、合計6基装備できますが、ジョイントパーツは左右で少し形状が異なるので組み合わせに注意です。

HG 赤いガンダム(別売り)にビット6基を装備した状態で。組んでしばらく経った赤いガンダムなので、関節はややヘタレ気味。その肩部に3基のビットが集中するため、どうしても肩が少し垂れやすいです。ですがそれでも、さほど不自然な姿勢にはならず、ある程度自立はしてくれますね。

■バズーカ

バズーカ。オプションとして開発された無反動式の実体弾砲です。遠距離からの拠点攻撃の他、対艦戦や対MS戦でも運用可能。HG 白いガンダムやHG 01ガンダムなどに付属しているものと同じです。白いガンダムのものとは成形色も全く同じ。

砲身部分は上下の組み合わせですが、側面の合わせ目は段落ちモールド化されています。

後部マガジン内部は弾頭などの塗り分けが比較的ラクに行えるかと。砲口は少し浅めに開口されています。砲身の伸縮ギミックはありません。

グリップは前後にスイング可能。簡単な後ハメヒンジ接続なので経年で可動がゆるくなる可能性はありそうです。

■ザク・バズーカ

ザクバズーカ。ザク系が使用する対艦用の実弾式無反動砲です。各部に網状のモールドが入ったGQ版独自のデザインで造形。HG ザク(GQ)やHG シャア専用ザク(GQ)などのGQ版ザクに付属しているものと形状は同じですが、成形色ダークブルーになっているのが特徴。

HGザク(GQ)HGシャア専用ザク(GQ)のザク・バズーカと並べて比較。

砲身部分は左右の組み合わせで上下に合わせ目ができます。

センサーやグリップ前側のフォアグリップはヒンジ接続で左右にスイング可能。グリップも上下に可動します。

砲口はやや浅め。抜けた状態を表現する場合は開口するか、黒く塗り分けるなど処理が必要です。後部4口は丁寧に造形されています。

■ハンドパーツ

ハンドパーツは平手と手首に角度の付いたハンドパーツ(共に左手用)が付属。どちらも手甲のモールドをオレンジに塗り分ける必要があります。

■ビームエフェクトパーツ

ビームエフェクトパーツ。第12話の劇中、キケロガとの交戦時にて、ビーム・サーベルでキケロガの頭部を貫いたシーンが再現できるエフェクトパーツです。クリアピンク成形色での再現ですが、ブラックライト(UVライト)で照らしても殆ど反応しません。

RG ラストシューティング ジオング エフェクトセットのものと並べて比較。似ていますが別物になります。おそらく今回のHG 赤いガンダム用拡張セットで新造されたものかと。

■ウェポンディスプレイベース

ウェポンディスプレイベース。HG水星の魔女シリーズの発売時、それらに対応するために一般発売された「水星の魔女 ウェポンディスプレイベース」と同じものになります。ただしこちらには一部ジョイントパーツが含まれていません。

底板は2枚あり、付属のジョイントパーツで連結可能。

支柱は組み替えることで長さを延長したり、角度を調整したりすることができます。支柱には気泡が入っているものがありますが、特に不良品などではないようです。

■ポージング

一通り武装して。(ビーム・ライフルとシールドはHG赤いガンダムに付属のものです。)

まずは第8話劇中のソドンからの出撃シーンを再現。合計6基のビットを装備した姿は圧巻。

自立した状態だとビット6基を装備しても耐えられますが、経年でヘタれた赤いガンダムだとポーズを付けるのは難しかったです。なので肩周りや腹部、膝部などをパーマネントマットバーニッシュを塗って部分的に補強し、ポーズを取らせました。

ビーム・ライフルなどの射撃武装を構える場合は肩のビットが干渉したりして煩わしい感じはありますが、そんなにストレスを感じるほどではないですね。

ビットを単体でディスプレイさせて射出シーンを再現。

ウェポンディスプレイベースが付属するので、6基全てのビットを個別にディスプレイできるのが良いですね。すべて展開すると非常に見応えがあり、通常の赤いガンダムにはない迫力あるディスプレイを楽しめます。

いつものようにコトブキヤのプレイングベースAを使ってディスプレイ。

ザク・バズーカは通常の握り手でグリップを握らせて保持します。グリップに角度が付けられるので、肩部などの干渉なく構えることが可能。

付属の平手を使うことで、1stをオマージュしたチベ(パープルウィドウ)のキシリアへの敬礼ポーズや狙い撃つポーズも再現できます。

赤いガンダムが細身で可動が柔軟なので、両手持ちもラクラクと構えることができます。

劇中では爆発に巻き込まれた軍警ザクから拝借したザク・バズーカなので、HG軍警ザクに装備させると上手くマッチします。

バズーカもザク・バズーカと同様。グリップが可動するので干渉なく保持できます。グリップも隙間がないのでふらつくこと無く保持できます。

脇に構えての保持も問題なく可能です。

ビームエフェクトパーツはサーベル柄を組み付けて使用します。

頭部と右腕を外し、劇中のようなキケロガ頭部を貫くシーンを再現。劇中ではこのようなエフェクトはなかったですが、立体物としてこのような演出表現が楽しめるのは嬉しいですね。

一応通常のビーム・サーベルとしても使えますが、さすがにイマイチな感じでした;ちなみに接続軸が細いため、ビーム・ライフルの先に組み付けると垂れてしまうようでした。

余剰のザク・マシンガン、ヒートホークを装備して。

適当に何枚かどうぞ。

以上です。正直既存キットからの寄せ集めばかりですが、それでも赤いガンダムのビット6基装備は魅力的ですし、それを立体物として再現できるのは非常にありがたいですね。劇中で最初に見たときはかなり驚きましたが、実際に再現するとやっぱり圧巻。6基連なるビットにはかなりの見ごたえがあり、キットとしての存在感も十分です。

気になる点は、赤いガンダムが経年でヘタれていると、ビット6基の装備はやや厳しめでした。なので肩にまとめて装備するなら、補強はしておいたほうが良いかと思います。

その他も敬礼シーンが再現できる平手、ラストシューティングならぬラスト突きができるエフェクトなど、劇中の赤いガンダムの活躍シーンが網羅できるアイテムが多数。更に余剰でザク・マシンガンやヒートホークが付属するなど、お得感と6基のビット装備が再現できる満足感、プレイバリューの高さを感じさせるキットなのが良いですね。

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執筆者:nori
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