HGFC ゴッドガンダム レビュー

今回は、2010年5月に発売されたHGFC 1/144 ゴッドガンダムのレビューをご紹介します!

HGFC ゴッドガンダムは、『機動武闘伝Gガンダム』に登場する主人公機「GF13-017NJII ゴッドガンダム」の1/144スケールモデルキットです。ゴッドフィンガーを再現した手首などが付属。コアランダーの分離・合体、変形の他、胸部ハッチの開閉ギミックによるエネルギーマルチプライヤーも再現。各部可動による高い表現力によって、様々なアクションポーズが再現可能なキットになっています。価格は1,980円(税込み)。

ガンダムシリーズの中でも異彩を放った『機動武闘伝Gガンダム』の主役機ゴッドガンダムがキット化。完全新規造形で他キットからの流用はありません。ガンダムタイプの中でも派手さがあり、ヒロイックさが際立つ印象です。

胴体部などトリコロールカラーの大部分はパーツで色分けされていますが、アーマーのラインやダクトなど一部をシールで色分するようになっています。KPSやABSは不使用。ほぼPS素材で塗装に対応しています。

ホイルシールが付属し、頭部センサーや各部モールド、エネルギーマルチプライヤーなどを補います。

ポリキャップはPC-001を使用し、使用箇所は多めで強度もまずまず。プロポーションもバランスよく仕上がっています。背部にコアランダーを装備していますが、後方への負荷はかかりません。安定した自立が可能です。

■付属品

ビーム・ソード刃(長・短)、掌底(左右)、握り手(左右)、ゴッドフィンガー用平手(左右)が付属。

■各部形状

HG ゴッドガンダムの各部を見ていきます。

■頭部

頭部。額には存在感のある4本アンテナを装備し、全体的にキリッとしたまとまりのあるフェイスになっています。こめかみのバルカンや左右のダクトは塗り分けが必要。とさか前後のセンサーはシールでの色分けです。

メットは前後の組み合わせで側面に合わせ目ができます。合わせ目を消す場合はフェイスパーツの後ハメが必要。

■胴体部

胸部から腰部。腹部やエアインテーク、フロントアーマーなど、各部がパーツでカラフルに色分けされています。エアインテーク上の両肩マシンキャノンやフロントアーマーの黒いラインはシールでの色分けです。

胸部中央のエネルギーマルチプライヤーゲート基部はポリキャップ構造で少し上下します。首は別パーツ化されておらず、青い部分が胴体から伸びる形になっています。

エネルギーマルチプライヤーゲートのハッチは開閉が可能。内部のエネルギーマルチプライヤーは中央はグリーンのシールを貼っての色分けですが、周りは黄色く塗り分けが必要です。別パーツ化されていないので塗装は少し難しいかも。エネルギーマルチプライヤーのシールはグリーン、レッド、シルバーが付属し、お好みで選択可能。

サイドアーマーにはソードホルダーを装備。ホルダーは少しロールします。ソード柄は取り外してビーム刃を組み付けることでビームソードとして使用することができます。

フロント、リアアーマー共に広く可動します。

腰アーマー裏は裏打ちパーツやモールド造形はなくシンプル。

■腕部

腕部。こちらもカラフルで、赤いショルダーアーマーには存在感があります。前腕のゴッドフィンガープロテクターもメカニカルに造形されていますしワイルドさが強調されていて良いですね。

上腕、前腕共に筒型で合わせ目はありません。ハンドパーツは穴がないものが付属。プロテクターは左右の組み合わせですが、中央の合わせ目はモールドとしておいて良さそうです。

プロテクターは組み換えることで配置変更が可能です。黄色いクローは展開可能。

ショルダーアーマーは赤い部分が前後の組み合わせで上部の一部に合わせ目ができます。黒いラインはシールでの色分け。全面の白パーツダクトや側面のダクトなどはダークグレーに塗り分けが必要です。

■脚部

脚部。上半身とは異なり、こちらはホワイトベースでシンプルな配色。膝のダクトや三角モールドはシールでの色分けです。

大腿部は左右2個パーツの組み合わせで筒型パーツが形成されていますが、合わせ目は段落ちモールド化されいてます。膝から下は複数パーツの組み合わせで、合わせ目が出来ないようになっています。脚の付け根は分割構造で回転可能。後部の台形型スラスターはシールでの色分けです。

後部の装甲は展開が可能。内部はスラスターが造形されています。

ソール部。アンクルアーマーや脚甲のダクト、ラインはシールでの色分けです。足裏は別パーツで蓋がされ、肉抜き穴はありません。

■バックパック

背部には左右に幅のあるウイングを持つコアランダーを装備。ゴッドガンダム本体に組み付けることでバックパック兼用のスラスターとして機能します。ガンダムファイターの移動手段としても使用。

コアランダーは機首を背部から胴体に埋め込む仕様。固定強度はまずまず高めです。

機首を伸ばすことで飛行形態に。キャノピーはシルバーのシールを貼っての色分けで、クリアーパーツなどは使用されていません。

青い装甲部分は上下の組み合わせで側面に合わせ目ができます。表面には細かなモールドが造形されていてデザインが良いですね。

後部のバーニアは塗り分けが必要です。

コアランダーのフライトシーンを何枚か。3.0mm穴などはなく、単体で浮かせてディスプレイできるようにはなっていないので、アクションベースなどに付属しているコの字パーツを組み付けてみました。

コアランダー左右のウイングは上下に展開が可能。ゴッドガンダムと組み合わせることで、ハイパーモードのエネルギーフィールド発生装置として使用することができます。

エネルギーフィールド発生装置を展開した状態で。ゴッドガンダムの真骨頂で、ダイナミックなシルエットを楽しむことができます。赤いパーツには肉抜き穴があり、表面から見えてしまうのがちょっと残念かも。

■他キットとの比較

HG陸戦型ジム、HGルプスレクスと並べて。一見するとそんなに小さく見えませんが他のキットと並べてみると割と小柄な感じです。ただ、全高は16.6mという設定ですが、陸ジムと同等なので少しオーバースケール気味ですね。

RGゴッドガンダムと並べて。RGは設定に合わせて小型化されていて各部の形状もだいぶ違っています。ただ、RGのほうが緻密でディテールは細かいですが、取り扱いや組み立てやすさという部分ではHGFCのほうが上。

■各部可動域

首が短いので、頭部はほとんど上下しません。左右へも肩部装甲が干渉するため可動が制限されます。

腕は水平以上に上げることができます。肘は90度程度までの可動。

肩は前後ともまずまずスイングが可能で、前方へはポリキャップが引き出せます。

上半身は腹部のポリキャップでわずかに前後する程度なので画像は省きました。腰は干渉なく360度回転が可能です。アクションベースへは、通常通り股間部に差し込んでのディスプレイとなります。

フロントアーマー、リアアーマーともに可動するため、前後開脚はかなり広めに可動します。

膝はくの字程度に曲げることができます。干渉によって後部装甲が少し開いてしまうのは気になりますね。膝内部パーツの合わせ目は段落ちモールド化されており、膝も裏打ちパーツが造形されています。

足首は前後にはまずまず可動し、左右へはそれほど広く可動しないようです。

左右への開脚は、水平に近いくらいに開くことができます。これより広く広げようとするとサイドアーマーが外れたりします。

内股、がに股は水平以上に自由に可動させることができます。

立膝は割ときれいな姿勢でこなしてくれました。

可動域の総括としては、肘や腰、膝などに少しもの足りなさを感じるところもありますが、全体的にはまずまずで、ゴッドガンダムの特徴である格闘系アクションポーズはある程度は再現できそうかなという印象でした。

■ハンドパーツ

ハンドパーツ一式をアップで。掌底やゴッドフィンガー用平手など、バラエティに富んだハンドパーツが付属しています。

■ポージング

劇中のような腕を組むようなポーズなど、人間らしい細かな動きを表現するのは難しいですが、それなりにでも再現すれば、干渉は少ないのである程度様になる感じですね。

割と股を広げても接地が安定しているのと、掌底などによって表現力の高いポーズが再現可能でした。

バランスがいいので、片足でも自立が可能。

胸のエネルギーマルチプライヤーゲートや後部のエネルギーフィールド発生装置を展開し、前腕のゴッドフィンガープロテクターを組み換えてハイパーモードに。後部が展開したことで、かなりかっこいい姿になります。(足裏は展開し忘れました;)

オレンジの平手はブラックライトで照らすと発光します。

「俺のこの手が真っ赤に燃えるっ!!勝利を掴めと轟き叫ぶっ!!!」

ばーーっくねぇーーつっ!!ゴッドゥーフィンガァッーーーー!!!

ビーム・ソードはかなりしっかりとした保持が可能です。逆にハンドパーツに差し込んだときの隙間が少なく、キツキツな感じも。

適当に何枚かどうぞ。

以上です。はじめは可動域もそれほど広い感じはなく、付属品も少ないのであまり期待できないかなとも思いましたが、ポーズを付けてみると思いの外決まりますし、造形美の良さからか、かっこよさがにじみ出てくるようで徐々に魅力を感じるようになりました。接地状態のポーズもある程度様になり、我慢してくれるのでポーズが楽しみやすいです。

気になる点としては、ショルダーアーマーの白いパーツや頭部センサーのパーツがポロリしやすいので注意かなと。(個体差があるかも。)それとビーム・ソード柄が腰をひねったときに干渉するのか、柄が外れたりすることがあるので注意です。

もちろんもっと動けば言うことはないですが、HGならではの造形の良さが味わえますし、ハイパーモードを展開させたり、コアランダーで飛行シーンを演出したりとど楽しめる要素は多いです。さらに掌底やゴッドフィンガー手で格闘シーンを再現するなど、飛び道具を持つ機体とは違った肉弾戦の演出が楽しめるキットとして重宝しそうですね。

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執筆者:nori
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5 件のコメントがあります。

  1. アンコ

    on 2019年10月30日 at 03:33 - 返信

    可動は00二期以降標準レベルの無難な仕上がりで
    色分けもかなりいい方なんですが
    スケールものとして考えたとき
    大幅にスケールアップされているのが
    悩ましいキットですよね…
    シャイニングを抱き上げるシーンの再現のため
    このサイズと聞いたときはなるほどと思いましたが
    できれば設定サイズと同じものもいずれ
    出してほしいなぁと…
    AGPが始まった頃なら良かったんじゃないかと
    思うキットの1つです。

    • nori

      on 2019年11月7日 at 04:00 - 返信

      コメントありがとうございます!
      シャイニングガンダムを抱きかかえるシーン再現とは、なかなか通ですね!
      確かに再現してみたいシーンの一つです!
      AGPの時期なら更に質の高いキットに仕上がったかも。
      しばらくないと思いますが、売れるであろうキットなので、リメイクにも期待したいですね!

  2. 匿名

    on 2020年8月6日 at 00:43 - 返信

    とてもわかりやすくて参考になりました!

    • nori

      on 2020年8月13日 at 14:59 - 返信

      コメントありがとうございます!
      ブログにご訪問いただき、そしてレビューをご参考いただき感謝ですm(_ _)m

  3. かちきり

    on 2024年12月23日 at 20:14 - 返信

    細かなとこまでレビューありがとうございます!!
    RGのシャイニングガンダムも楽しみですね

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