今回は、HGUC 1/144 RGM-79SP ジムスナイパーⅡ(リド・ウォルフ機)のレビューをご紹介します!
HGUC ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機)は、一年戦争史上、ジムシリーズ傑作機と呼ばれたジムスナイパーⅡより、MS「RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機)」の1/144スケールモデルキットです。パーソナルカラーである黒いカラーリングを成形色で再現。長い砲身を持つ狙撃用ライフル、専用のハンドパーツが付属し、特徴的なポージングが可能となっています。価格は1,980円(税込み)。プレミアムバンダイ限定の商品です。
書籍『機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑』の文字設定が初出で、”踊る黒い死神“と呼ばれるリド・ウォルフのパーソナルカラー(黒)でカラーリングされた機体「RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機)」がHGUCでキット化。
2012年9月に発売されたHGUC ジム・スナイパーII(以下、通常版)のカラバリで、リド・ウォルフ機特有の黒を基調としたカラーリングが成形色で再現されています。通常版に付属していたミドル・モビルスーツ「ドラケンE」は付属しません。
成形色はダークグレーとライトグレーを基調に、頭部や腹部、腰部にレッド、頭部バイザーやゴーグルなどにクリアグリーンを配色。内部や関節、武装類はグレー成型色での再現となっています。
ホイルシールは付属せず。頬や膝のダクト、肩部スラスター、背面各部のバーニア内部、武装類の一部などを塗り分ける必要がありますが、素組みでも違和感は無いくらいの色分けが再現されています。
KPSやABSは不使用。殆どがPSパーツ構成で塗装に対応しているため、ABSのような塗装時のパーツ破損、ひび割れなどは起きにくい仕様になっています。
ポリキャップはPC-001を全身各部に組み込みます。肘、膝共にPSパーツとポリキャップ構成で関節強度はまずまず高め。特に負荷のかかるような装備はなく、足底も広くしっかりと接地できるため、安定した自立が可能です。
■付属品
シールド、狙撃用ライフル、ビームサーベル刃✕2、プルバップ・マシンガン、武器持ち手✕2(狙撃ライフル用:右、プルバップマシンガン用:右)、平手(左)が付属。
大量の余剰パーツが付属。さすがにもう一体組むようなことはできませんが、各部を組み替えてカラバリを楽しんでみても良いですね。
専用のマーキングシールが付属。連邦やコーションマークなどが収録されています。特にリド・ウォルフのパーソナルエンブレムのようなものは収録されていません。
■各部形状
カラバリですが、一応通常版(HGUCジムスナイパーⅡ)と比較しながら各部を見ていきます。
■頭部
頭部を通常版と並べて比較。形状は全く同じ。成形色が違っているだけで配色も同じです。フェイスはクリアグリーンのカバーで覆われたジム・コマンドタイプで、額にはセンサー付きのバイザーが造形。狙撃専用機ではないですが、超長距離狙撃にも対応する特徴的な頭部形状が再現されています。
メット部は前後の組み合わせで頭頂部から側頭部にかけて合わせ目ができます。特に後ハメは必要ないので合わせ目消しはラクそう。バイザー側面のマルイチモールドはグレーのシールでの色分けです。とさか後部にセンサーはありません。
センサー付きのバイザーを閉じた状態で。精密射撃を行うような容姿に変化します。ちなみにバイザーを閉じて頭部ユニットを冷却する事で、混入するノイズを物理的に排除し、超長距離狙撃に対応するとのこと。
バイザー上はクリアグリーンパーツ、下はグリーンのマーキングシールで色分けしますが、シールを折り曲げるように貼るため、浮きやすいので注意です。
クリアグリーンのバイザー内部にはモノアイ型のメカニカルな複合センサーが造形。モノアイレールのようなスリットモールドも緻密に造形されています。シルバーなどで塗り分けると映えそうですね。
■胴体部
胸部・腹部を通常版と並べて。ジム・コマンド系のシャープでエッジの効いた装甲が造形。肩部ダクトや腹部コックピットハッチはパーツでの色分けですが、リド・ウォルフ機は肩ダクトを黄色のマーキングシールで色分けするようになっています。胸の小さなスリットダクトはレッド、首周りはダークグレーに塗り分けが必要。
腰部を通常版と比較して。こちらは特に大きな違いはありません。成形色が違っているだけで配色は同じです。各面ともフラットな装甲が造形。リアアーマーにはサーベルホルダーを備えています。
首はダブルボールジョイントのポリキャップで、襟の枠内で適度に可動します。肩もポリキャップ仕様で前方に展開可能。腰アーマー裏はフロントにのみ裏打ちパーツが造形。フレーム状のモールドには制作側のこだわりを感じますね。サイドとリアはモールドがなくシンプル。
■腕部
腕部を通常版と並べて。適度に太くエッジの効いた装甲が造形。動きやすさと強度を両立したような造りになっています。リド・ウォルフ機は配色が異なり、肩部と前腕部、手甲がダークグレーで締まりのある雰囲気に。
上腕は筒型で合わせ目はなし。前腕は左右の組み合わせで後面に合わせ目ができます。肘から分離しないので、合わせ目を消す場合は後ハメなどの加工が必要。肘の丸モールドが個性的で、ミリタリー調の雰囲気を醸し出しています。
ショルダーアーマーは前後の組み合わせですが、合わせ目は端でモールド化。合わせ目消しが必要なく完成度が高いです。側面ダクトは赤く塗り分けが必要。
■脚部
脚部を通常版と並べて。こちらも腕部と同様、膝から下の装甲とアンクルアーマーの配色が違っています。大腿部と膝から下の色味が異なるため、黒尽くめながらも少し軽快さを感じさせるデザインに変化。膝のスリットダクトは赤く塗り分けが必要です。
大腿部は前後の組み合わせで側面に、膝から下は左右と前面装甲の組み合わせで後部に少し合わせ目ができます。膝から下は分離するので合わせ目消しはラクそう。大腿部と膝関節が分離しないので、大腿部の合わせ目消しは手間取りそうですね。
足の付根はポリキャップを交えた構造。ロールや上下スイングによって柔軟に可動します。後部の2基バーニアはグレーパーツでの色分けですが、内部を赤く塗り分けが必要。
ソール部はシャープなスリッパ型。グレーの基部やアンクルアーマーが上下に可動し、適度に表情を変化させることができます。グレーパーツは左右の組み合わせで合わせ目ができます。
足裏は細かなモールド入りパーツで蓋がされています。肉抜き穴などはありません。中央のスラスター口やモールドは細かく塗り分けてみても良さそうです。
■バックパック
バックパック。こちらは配色も同じ。エッジの効いたメカニカルなバックパックになっています。後部の2口バーニアはふちをレッド、内部をホワイトなどに塗り分けが必要。左右の角型スラスターもふちをレッド、内部をダークグレーなどに塗り分けが必要です。
2口のバーニア基部は別パーツ化されているので、メタリック調に塗り分けても良さそうですね。左右の角型ダクトはモールドがないのは淋しいところ。スリットプラ板を貼り付けたりしても良いかと。
バックパックはHGUCや近年のガンプラで良く見られる2ダボ接続。なのでオリジン版ジムスナイパーカスタムのバックパックやHG SEED FREEDOMシリーズ、HG水星の魔女シリーズのバックパックなどとも交換可能です。
■他キットとの比較
通常版(HGUC ジム・スナイパーⅡ)と並べて比較。造形は同じですが、リド・ウォルフ機は黒基調なのでヒール味というか、少し強そうな雰囲気が感じられますね。
HGUC ジム・コマンド、HGUC ジム・コマンド(宇宙仕様)と並べて。ジム・コマンドはジム・スナイパーⅡのもとになった機体なので、各部に似た形状の箇所が多数見られます。特にパーツ流用はありません。
その他のジム系で、HGUC ジム・カスタム、HGUC 陸戦型ジムとも並べて。ジムは特にバリエーションの多い機体で、同じジム系でも全く異なる形状、フォーマットで立体化されているのが面白いですし、収集心をくすぐりますね。
オリジン版であるHG ジムスナイパーカスタム、HG ジムスナイパーカスタム(ミサイル・ランチャー装備)とも並べて。オリジン版のジム系とは造形、プロポーション、デザイン全てが細かく違っています。オリジン版のジム・スナイパーⅡはまたキット化されていないので期待したいですね。
■各部可動域
各部可動域も通常版と同じ。頭部は少し上下する程度です。腹部は少し引き伸ばすことで、若干ですが上半身を前後させることが可能。腕は水平よりも少し上まで上がります。肘は1重関節で90度ほど角度変更が可能。
腰は若干干渉しますが360度回転可能です。膝は2重関節でくの字程度まで曲げることが可能。つま先もしっかりと伸ばせますし、立膝はまずまずな姿勢で再現できます。立膝をついてスナイパーライフルを構えるポーズも、ある程度はきれいな姿勢で再現できそうですね。
股間部が1軸接続なので、左右への開脚はハの字以上に広く展開させることができます。足首の可動はそれなりといった感じ。
各部可動域の詳細は以下のリンクから、通常版のレビューをご参考ください。
■武装類
狙撃用ライフル(75mmスナイパー・ライフル)。MS用に開発された長射程の無反動砲です。ドイツ製のモーゼル・ボルトアクションライフル「kar98K」が手本になっているそう。グレー成型色のみでの再現なので、基部や後部ストックはミリタリー調のグリーンに塗り分けが必要です。
本体部分と後部ストックは簡単な左右の組み合わせで上下に合わせ目ができます。
銃口と上部スコープの先端部は別パーツ化されているので塗り分けてみても良さそうですね。
プルバップ・マシンガン。一年戦争の後期に多用されたMS用マシンガンです。ジム系定番の装備で取り回しに優れた武装。
こちらも銃身部分は別パーツ化。それ以外の部分は簡単なモナカ割で上下に合わせ目ができます。
銃口上部のセンサーはグリーンのシールでの色分け。特にマガジンの脱着ギミックなどはありません。
シールド。主に実体弾などに対して有効な防御装備です。ジム・コマンド用に開発された局面シールドの色違いで、耐ビームコーティング処理も施されているとのこと。通常版とも配色は同じです。
後部グリップはポリキャップ接続でロール可能。裏面の一部はグレーに塗り分けが必要です。
■ポージング
一通り武装して。
武器持ち手は手首に角度が付いたものとシンプルな通常のものが付属。手首に角度の付いたものは手甲がグレー成形色での再現で、塗装で塗り分けても良いですし、通常の武器持ち手の手甲(ブラック)を組み替えても良いようです。
狙撃用ライフルは手首に角度の付いた武器持ち手で保持します。手の平にグリップのダボを固定するため、しっかりとした保持が可能。角度の付いていない通常の持ち手でも保持できますが、こちらのほうが自然な形で保持できるので取り扱いがラクです。
関節強度が高めなので、片手で構えても特に腕が垂れるようなことはありませんでした。
シールドはジョイントパーツを組み替えることで、側面と後面に配置が可能。ジョイントパーツはある程度前腕に固定できますが、干渉するとたまに外れることがありました。
シールドの角度(向き)が変えられるので、ポージングでも雰囲気良く構えることができます。やや首がふらつきやすいので、ある程度補強してからポーズを付けたほうがいいかもですね。手首も少し抜けやすいので注意。
上手くバランスを調整すれば片足立ちも可能ですし、立膝を付いての射撃ポーズもある程度きれいな姿勢で再現できます。平手が付属するので、銃身に手を添えて自然な姿勢で射撃ポーズが取れるのが良いですね。
上手く脇を締めて構えれば、スコープを覗き込むようなポーズも再現可能。頭部バイザーを閉じてポーズを取らせることで、狙いを定める様子もリアルに表現できます。
プルバップ・マシンガン。こちらもグリップのダボを手のひらに組み付けるのでしっかりと保持できます。小型なので取り回しがラク。サクサクっとポーズが変えられて良いですね。狙撃手以外の側面も見られる仕様で軽快なポーズを楽しめるのも嬉しいところです。
銃身に平手を添えて。このような動きのあるポーズを取らせると、リド・ウォルフの黒と相まってより渋く格好良く見えますね。
ビーム・サーベルを装備して。リアアーマーの柄を外し、付属のビーム刃を組み付けて使用します。柄をハンドパーツに差し込むだけですが、程よく太いので特に抜ける感じはありませんでした。ビーム刃の組み付けがやや甘いので、付け根が少しヘナっとなりやすいかも。
二刀流で。外装が黒だからか、ビームサーベルを構えるとビーム刃が引き立ちます。ビーム刃はクリアピンク成形色での再現ですが、ブラックライトには反応しませんでした。
適当に何枚かどうぞ。
以上です。外装の黒がとにかく渋く、機体の中でも特に人気度の高いジム・スナイパーⅡをより渋く印象的なキットに引き上げていますね。大人の雰囲気が感じられますし、それでいてヒール感、ヒロイックさなどいろんな表情を見せてくれます。狙撃ポーズも格好良く決まりますし、汎用機としてのポーズも十分に楽しめるようになっています。
気になる点はあまりないですが、、多少手首(ハンドパーツ)が抜けやすいのと、サーベルのビーム刃の組み付けが甘く角度が変わりやすいですね。それと色分けがマーキングシールなので、頭部バイザーのシールは角度の付いた箇所に貼るため、やや浮きやすいので注意です。
元が結構前のキットなので、合わせ目ができたり色分けが甘いのはご愛用。ポリキャップ重視のキットで可動はスムーズですし、多少のぎこちなさはありますが様になるポーズは十分に再現できます。初心者でも組みやすく遊びやすいですし、決して多くはない狙撃可能機としてコアなファンにもオススメ。その機体性能と共に、全体的に汎用性の高いキットになっているのが良いですね。
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