今回は、RG 1/144 RX-93-ν2 Hi-νガンダムのレビューをご紹介します!
RG Hi-νガンダムは、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場する主人公機「RX-93-ν2 Hi-νガンダム」の1/144スケールモデルキットです。RGならではの新解釈ディテール表現とリアリティを追求。「マルチリンク・ギミック」搭載により、各関節の可動と連動して装甲がスライド展開。リアルな可動と細部ディテールが再現されたキットになっています。価格は4,950円(税込み)です。
小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』や『CCA-MSV』に登場する機体で、劇中ではアムロ・レイが搭乗。『逆襲のシャア』と同様、地球寒冷化作戦を阻止するべく、シャア率いるネオ・ジオンと激闘を繰り広げた機体「RX-93-ν2 Hi-νガンダム」がRGでキット化。
ファンネルの一部にRG νガンダム(2019年8月発売)のパーツを流用しつつ、背部にフィン・ファンネルコンテナを持つ特徴的な機体形状、ダイナミックなポージングを可能とする各部展開ギミックなどが新規造形で再現されています。
成型色はパープル気味のブルーとホワイトを基調としたHi-νカラー。可動によって露出する内部フレームにはシルバー、肘膝関節やスネのダクトにはゴールド成型色が使用されるなど、メカニカル且つ高級感のあるカラーリングが再現されています。
グレー成型色の関節や内部パーツはKPSで塗装に対応。ファンネルの可動部にはアドバンスド・MS・ジョイントが使用されています。アドバンスド・MS・ジョイントの一部にはABSが使用されているため、塗装やスミ入れ時の破損などに少し注意が必要です。
外装パーツの一部はアンダーゲート仕様。ゲート跡の露出が少なく、完成後の見た目が良くなるように配慮がされています。
ポリキャップは不使用。背部にフィン・ファンネルコンテナなどのユニットを装備しているため、後方に負荷がかかりますが、プロペラントタンクを支えにすることで自立は可能です。
■付属品
シールド、ニューハイパーバズーカ、ビーム・ライフル、ビーム・サーベル刃✕2、武器持ち手(右)、平手(左右)、握り手(左右)、ディスプレイ用ジョイントパーツが付属。
RG νガンダム用の余剰パーツがいくつか付属。
専用のリアリスティックデカールが付属します。
■内部フレーム
全身に各部にはメカニカルな内部フレームが造形。1/144サイズながらもKPSパーツによるしっかりとした内部フレームが再現されています。
背部ユニットを外した状態で全身から。軽装で各部強度が高いため、本体のみだとキットがかなり取り扱いやすいです。
■目次
・各部形状
・他キットとの比較
・各部可動域
・武装
・ポージング
■頭部
頭部。長く伸びた4本アンテナや縦長な頬装甲などが特徴的に造形。造形バランスが良く、切れ長のツインアイによってキリッと引き締まった表情になっています。こめかみのバルカンや左右のダクトなどもパーツで細かく色分けされていて緻密。
ツインアイととさか前後のセンサーはクリアーパーツにシールを貼って色分けしますが、クマドリなどを塗装することでクリアパーツを活かすこともできます。
後頭部の上下に可動。頭部可動時の干渉が避けられるようになっています。首の付け根装甲も上下に可動し、頭部を広く上下させることができます。
■胴体部
胸部・腹部。エアインテークを持つヒロイックなガンダムタイプですが、各部がパーツで細かく色分けされていてメカニカル。派手な差し色がないため、全体的に上品で落ち着いた雰囲気が感じられるようになっています。脇のアポジも特徴的に造形。
胸部内部フレーム。シルエットに合わせて造形されています。表面には細かなモールドが造形。メカニカルさが強調されています。肩関節は外側に引き出せ、幅広く前後させることができます。
中央の装甲は展開可能。コックピットハッチが露出します。コックピット内部は再現されておらずハッチは閉じた状態。操縦型のパイロットフィギュアも付属しません。
青いコックピットハッチは上下にスライド可能。設定通りの細かなギミックが再現されています。
腹部に緻密な可動ギミックがあるため、少し引き伸ばすことで上半身を幅広くダイナミックに前後させることができます。
腰部。フロント、リアアーマー共に縦に長くシャープに造形。各部装甲がパーツでオシャレに色分けされています。中央のV字や裾のダクト周りなども別パーツでの色分けを再現。ラインモールドや下部ダクトなども内部パーツとの兼ね合いで細かく色分けされています。
リアアーマーの青い装甲は展開可能。内部フレームが露出します。青い装甲にまで裏打ちパーツが造形されているという徹底ぶり。
腰アーマー裏は各部ともメカニカルな裏打ちパーツが造形。裏打ちパーツは2段重ねで、ほぼ手を加える必要がないくらい、完成度の高い仕上がりになっています。これまでのRGでもないようなこだわりが感じられて良いですね。フロント、サイドアーマーはボールジョイント接続で柔軟に可動。
フロントとサイドアーマー基部は外側に展開可能。脚部との干渉を避けることができます。
股間部は上下にスライドすることで脚部の可動域を広げることができます。下部の装甲を展開してロックを解除し、股間部をスライドさせます。接続部は左右個別にスライドするので、片足だけスライドさせることも可能です。
また、①腰部の前後や下それぞれの装甲を展開してロックを解除することで、②上部の接続パーツを展開させることができます。③白い装甲を戻すことで、展開した状態でロックがかかるようになっています。
この可動によって上半身を更に幅広く前後させることができます。
■腕部
腕部。エッジの効いた重厚な装甲が造形。可動を意識したバランスの良いデザインで、肘関節にあるゴールドの丸モールドが上品さを感じさせるワンポイントになっています。
腕部内部フレーム。こちらも表面にはメカニカルなモールドがデザインされています。上腕は外装パーツがないと抜けやすいので注意が必要です。
上腕は筒型で合わせ目はなし。前腕も複数パーツの組み合わせで合わせ目はありません。側面のアポジモーターや内側の装甲もパーツで細かく色分けされるなど完成度が高いです。右前腕には特徴的なマシンガンを装備。
前腕はロール可動します。ハンドパーツは穴なしのものが付属。
マルチリンク・ギミックにより、手首を反らすことで連動して腕部マシンガンのバレルが展開するようになっています。このあたりのギミックも秀逸。
左前腕にはビームサーベルのラックが造形。白と青の装甲を展開させることでサーベル柄が露出します。
ショルダーアーマー。比較的ベーシックなフォルムですが、パーツ分割が細かくモールドも緻密。上部の2枚フィンや前後ダクトのシルバーによる色分けもちょっとしたアクセントになっています。
上部や側面の装甲は展開が可能。表情を変化させることができます。展開させることで内部フレームが露出します。
■脚部
脚部。ふくらはぎにボリュームのある、Hi-ν特有の重厚なシルエットで造形されています。シルバーのフレームが露出するなど、緻密なパーツ構成でメカニカルさが強調。膝の丸モールドやスネのダクトはゴールド成型色での再現となっています。
脚部内部フレーム。こちらも表面にはメカニカルなモールドが造形。フレームのみでもディスプレイ映えするという、制作側のこだわりが感じられていいですね。
大腿部、膝から下共に内部フレームに細かく外装を被せていく仕様で合わせ目はありません。
マルチ・リンクギミックにより、膝を曲げることで大腿部や膝装甲がそれぞれ展開。深くまで曲げられますし、更にメカニカルなディテールを堪能することができます。曲げると膝関節内部のゴールドシリンダーが露出。
ふくらはぎ後部からアキレスにかけ、3箇所の外装がそれぞれ展開可能。最下部の装甲は少し引き出して展開します。2段目にはバーニア、最下部装甲の内部にはスラスターが造形。
脹脛装甲やシルバーのフレームも個別に展開可能。
更に脹脛の白い装甲は前後にスイングするなど、細かな動きを表現することができます。
ソール部。一見するとシンプルですが、多数パーツの組み合わせで可動も柔軟。
■バックパック
つま先は2箇所が可動し、幅広く反らすことができます。各部とも適度な強度があるので動かしやすく、ひ弱さを感じる箇所はありません。
背部はバックパックを基部に、フィン・ファンネルコンテナ、プロペラントタンク、スタビライザーといった複合ユニットを装備。フィン・ファンネルコンテナが左右後部に展開されるなど、全体的にボリューム感のあるデザインになっています。
バックパックは脱着が可能。角型ダボ接続で固定強度はまずまず高めです。RGνガンダムとはサイズが少し違っているので、バックパックを交換することは出来ないようでした。
フィン・ファンネルコンテナ。下部には片側3基、合計6基のフィン・ファンネルを装備しています。
コンテナ基部は外装を左右で組み合わせますが、上部の合わせ目は段落ちモールド化。メカニカルな内部フレームも造形されています。
上部前方にはサーベルラックが造形。手前に引き出して開くことでサーベル柄が露出します。
ファンネル接続部はそれぞれ前後にスイングが可能。
マルチ・リンクギミックにより、最上部のファンネルをスイングさせることでコンテナ先端のスラスター部も合わせて可動します。
コンテナとは大きめの角型ダボ接続。固定強度はあまり高くはなく、たまに外れることがあるので注意が必要です。
フィンファンネルは展開可能。裏面の白いパーツと可動部のアドバンスド・MS・ジョイントはRG νガンダムからの流用です。
フィン・ファンネルの表面はHGでは単色、MG Hi-νガンダム Ver.Kaでは水転写デカールを使ったグラデーションでしたが、RGでは表面がパーツ分割による迷彩仕様となっています。
中央部もRGνガンダムとは形状が異なり、内側のメカニカルなフレームが新造されています。
コの字型に可動させることで攻撃態勢に。
プロペラントタンク。それぞれ筒型パーツの組み合わせで合わせ目はありません。間にグレーパーツが挟まっているのでその分緻密さがあり、
接続部はゴールド成型色パーツでメカニカルな色分けが再現されています。下部には簡易的な4基ダクトが造形。
プロペラントタンクはボールジョイント接続で柔軟に可動。ただし一部がヒンジ接続なのでプロペラントタンクが少しふらつきやすいです。経年で垂れやすくなるので、気になる場合はある程度補強しておくと良いですね。バーニアも別パーツ化されていて塗装がしやすいかと。
内部フレームは1個パーツ構成。
スタビライザー。こちらも内側がグレー成型色パーツで蓋がされているため、チープな感じは全くありません。モールドも細かくメカニカルに造形されています。
上部カバーを展開することで、スタビライザーを伸縮させることができます。先端部も展開可能。スタビライザーはMETAL ROBOT魂では組み換え式でしたが、このRGでは各部がかなり細かく可動するようになっています。
スタビライザーは前後にスイングが可能。
フィン・ファンネルコンテナは基部可動ギミックによって左右にスイングします。上下にもスイングが可能ですし、ロールさせることも可能です。
HG陸戦型ジム、HGルプスレクスと並べてサイズを比較。やや大型のキットになっています。Hi-νガンダムの全高は20m。ルプスレクスが全高19.0mですが、それ以上に差があるように見えます。RGHi-νガンダムやややオーバースケールになっているようですね。
HG Hi-νガンダムと並べて比較。RGのほうがかなり大きめ。背部のフィン・ファンネルコンテナやプロペラントタンクもサイズ感が全く違っています。
METAL ROBOT魂のHi-νガンダムとも並べて。デザインは近いものがありますが、頭一つ分ほど大きさが違っています。プロポーションやディテールはどちらも優秀。RGはプラ素材なのでMETAL ROBOT魂と比べて軽量です。
HGUCナイチンゲールと並べて。HGとRGでブランドが異なるため、情報密度に違いはありますが、サイズ的には並べてもナイチンゲールが特別大きい感じはないですね。ナイチンゲールはサイドバインダーがとにかくデカイです。
更にRG νガンダムとも並べてみました。HGではνガンダムのほうが大きく作られていましたが、RGではサイズが統一されて同じくらいの大きさになっています。劇場版と小説版で異なりますが元々は同一機体(設定によります)。立場は同じでも、媒体によって違ったデザインの主人公機が登場するのはいいですね。
頭部は後頭部裾や首の付け根の可動により、適度に上下可動します。左右への可動は顎と襟が干渉するので45度程度までのスイング。
肩の引き出しギミックなどにより、腕は真上にまで上げることができます。肘は二重関節で完全に曲げきる事が可能。
肩は適度に前後スイングが可能。
腰の展開ギミックや腹部の伸縮により、上半身を幅広く前後スイングさせることができます。
左右へも少しスイングが可能。
腰は干渉なく360度回転させることができます。背部バックパックを装備していても、プロペラントタンクが僅かに干渉する程度。アクションベースやスタンドへは、付属のジョイントパーツをバックパックと本体との間に組み付けてのディスプレイとなります。ただし、ディスプレイさせる場合はアクションベースに付属している3.0mm軸パーツが必要です。
前後開脚はフロントアーマーとサイドアーマーがアームによって外側に広がるため、干渉がなく幅広く開脚させることができます。後方はリアアーマーの展開が制限されるのでそれなり。
膝は完全に曲げることができます。内部フレーム中央の合わせ目は段落ちモールド化。
足首の可動は、前後へは幅広く展開しますが、左右へはまずまずといった感じ。
左右への開脚は幅広く展開が可能です。サイドアーマーは干渉しないよう、後方に展開しています。
脚の付け根のロール可動により、内股、ガニ股は完全に曲げることが可能です。
立膝も自然な姿勢で再現することができました。
可動域の総括としては、やや腰アーマーが干渉しやすいですが、全体的な可動は優秀。可動箇所が多いので自然で柔らかく、人間らしい自然なポーズを再現することができます。関節強度も高く、各部とも広範囲に可動するので自由なポージングが楽しめそうですね。
ビームライフル。Hi-νガンダムの主兵装です。外装が白い成型色パーツで再現されるなど、シャープでやや近未来的なデザインで造形されています。
グレーの内部パーツはモナカ割ですが、上下の合わせ目は各部とも段差や段落ちなどでモールド化されています。
側面のリブは展開可能。リアアーマーにマウントさせることができます。プロペラントタンクと干渉しやすいですが、特に外れることもないのでうまく避ければ問題ないかと。
グリップを握らせたものを、HG Hi-νガンダムのビームライフル(画像上)と並べて比較。HGは塗装が必要ですが、RGのは各部がパーツできっちりと色分けされています。造形も全体的に長くなり、デザインも細かく変化しています。
シールド。左腕部に装備する実体盾です。こちらも表面のスプリッター迷彩がブルー、ホワイト、ライトブルーのパーツでオシャレに色分けされています。
裏面にはビーム・キャノン口や4基のミサイルも造形。
シールドもHGのものと並べて比較。HGもパーツによる色分けが再現されていますが、迷彩の形状やデザインなどが少し違っています。
ニュー・ハイパー・バズーカ。νガンダムと同じものという設定ですが、新規造形での再現です。ホワイトとシルバーという独特の色分けが再現されています。
砲身は筒型、後部マガジンなどは左右の組み合わせですが、合わせ目は各部とも段落ちなどでモールド化。
砲身は伸縮可能。グリップも可動式です。
RG νガンダム用(画像中央)、HG Hi-νガンダム用(画像上)と並べて比較。HGのものは単色での再現。RGνガンダムのものとはシルエットは殆ど同じですが、成型色や部分的な形状が少し違っています。
バックパック中央のジョイントを展開させることで、ニュー・ハイパー・バズーカをマウントさせることが可能。固定強度はまずまずあり、ふらつきなどは見られませんでした。
一通り武装して。
ビームライフルは後部が長いので多少二の腕などと干渉しがちですが、腕をしっかりと伸ばすことで干渉なくポーズを取ることができます。ハンドパーツが少し抜けやすいのは気になるかも。
シールドはジョイントパーツで前腕にダボ固定され、固定強度はまずまず高め。ポージング時に外れるようなことな殆どなかったです。
武器持ち手や平手は接続部に可動ギミックがあるので、スナップを効かせるような動きや手のひらをこちらに向けるような自然な表情付けが可能。平手も自然な形での展開となっています。
ニュー・ハイパー・バズーカもグリップが可動するので、肩に担ぐポーズも違和感なく保持させることができます。後部のファンネルコンテナと干渉しやすいので、コンテナを可動させて干渉を避けるようにします。画像では武器持ち手で保持させていますが、説明書では握り手で保持させるようになっています。
可動が柔軟なので、蹴り上げるようなファイティングポーズも再現可能。
肘を完全に曲げきれるので、コンテナのサーベル柄にも余裕で手が届きます。平手も手首が可動し、スナップが効くので、抜刀するシーンも再現しやすいですね。
ビームサーベルはクリアーブルー成型色。他のキットではあまり見ないカラーリングになっているのが印象的です。
ファンネルは基部(アドバンスド・MS・ジョイント)がRGνガンダムと同じなので、RG νガンダム用ダブル・フィン・ファンネル拡張ユニットに付属しているディスプレイベースを使ってディスプレイさせることができます。
適度なディスプレイエリアは必要ですが、1/144サイズでキット自体が小型で軽量なのでディスプレイしやすいです。無数に飛び交うファンネルによって演出力も高まります。
肩部や脚部などのハッチを開き、RG Hi-νガンダム独自のオリジナルギミックを再現。
各部のメカニカル度がアップします。手が当たると閉じやすいので、通常の状態に比べるとやや取り扱いにくさはあるかも。正直展開しなくても十分なくらい、魅力の詰まったキットですね。
適当に何枚かどうぞ。
HGUCナイチンゲールと組み合わせてバトルシーンを再現。
以上です。プロポーションバランスが良く、重厚感あるシルエットでかっこよく仕上がっていますね。マルチリンク・ギミックなど可動ギミックへのこだわりもスゴく、内部フレームに強度があるのでグリグリ動かしても問題なくポージングできてしまいます。そのため柔らかい自然な表情を付けることができますし、遊びの幅も広がってとても楽しめるキットになっています。
気になる点はほとんどないですが、個人的には外装の青が少し明るい感じがあるので、METAL ROBOT魂のようなもう少し深みのあるパープルで渋く重厚感あるカラーリングになっていると良かったかも。それと、背部ユニットの強度があまり高くないので、多少ふらつきが気になることもありそうです。
シールドやファンネルの迷彩もパーツ分割で細かく再現されていますし、腰部裏打ちパーツは2重構造で再現されるなどファンの心をくすぐるような造形、ギミックが満載。圧倒的な造形物として楽しめそうですね。
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16 件のコメントがあります。
匿名
on 2021年9月11日 at 07:47 -
METAL ROBOT魂のハイニューでは無いでしょうか
nori
on 2021年9月11日 at 07:49 -
コメントありがとうございます!
そうですね、失礼しました;
記事を修正しておきますm(_ _)m
名無し
on 2021年9月11日 at 18:09 -
本体カラーはリファイン後の青色でしたね。
まあ、ゲーム媒体でも基本リファイン後のデザインベースで統一されてますから、
公的にはこっちに準拠してる感じなんでしょうかね。
ただ幸い成形色毎にパーツ分割されていましたので、
塗装できる人は紫寄りに塗装しても良さそうですね。
特にフロントスカートは、まるでそれを考慮したかのようなディティールが彫られてあって
Hi‐νに対するイメージの個人差をできる限り考慮した設計になっている事に
消費者のニーズへの理解を感じますね。
nori
on 2021年9月12日 at 08:15 -
コメントありがとうございます!
成型色に関しては好みの問題なのであれですけど、
仰るとおり、緻密な構造なのでその分好みなように仕上げやすくなっていますし、
消費者の思いを良く汲み取ってあるキットだと思います。
それにシルバーやゴールドに色分けされているあたり、
パチ組みするだけで完成品フィギュアのような質の高いキットになっているのも凄いです。
このキットが多くのファンを納得させるキットであることに疑いの余地はないですね(^^)
匿名
on 2021年9月12日 at 06:36 -
はじめまして、いつも参考にさせていただいております。
今回気になったのですが、パイロットフィギュア(立)は付いてないのでしょうか?
最近のRG(フォースインパルス以降)は例の問題もあり、いまだに手に入れておりませんので、いろいろな作例や、レビューは拝見させていただいてますが、内容等も変わってきているのでしょうか?
お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。
nori
on 2021年9月12日 at 08:22 -
コメントありがとうございます!
残念ながらパイロットフィギュアは付属していません。
RGフォースインパルスガンダムまでは付属していましたが、
RGジオングから付かなくなりましたね;
小さすぎて塗装しにくいのは難点でしたが、何故付属しなくなったのかは・・・;
タカ
on 2021年9月12日 at 08:36 -
(「・ω・)「ウガァァ!!
hg改造中……劣等感がすごい……
高井俊明
on 2021年9月13日 at 07:11 -
必ず購入します!
チャリング・クロス
on 2021年9月18日 at 21:12 -
νガンダムから進化してますね。これぞHi-νガンダム
前腕部のロール回転増えてきてますね。シールド構えやすいのでじゃんじゃん導入していただきたい
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーも3次発送の予約できました。個人的にコミック版の方がゴツゴツしてて好きです。ジェガンと合わせたいな〜
質問なんですが、背部ユニットの強度があまり高くないとありますが、ファンネルコンテナとバックパックを繋ぐ部分ですか?
nori
on 2021年9月19日 at 02:28 -
コメントありがとうございます!
そうなんですよ~!しかも割と強度があるので、グリグリ動かしても耐えてくれるという!
シールドの構え方もバリエーションが出ていいですね!
ハイメガをジェガンと組み合わせるのありですね!
コンロイ機みたいに射撃台があっても面白そう。
>ファンネルコンテナとバックパックを繋ぐ部分ですか?
背部ユニットの強度については、ファンネルコンテナの接続部は問題ないんですけど、主にプロペラントタンクの接続部やフィン・ファンネルの接続部ですね。
個体差かもですが、ヒンジ型のプロペラントタンク接続部がふらつきやすいのと、フィン・ファンネルがコンテナから外れやすいです。
参考になれば幸いですm(_ _)m
チャリング・クロス
on 2021年9月19日 at 09:58 -
返信ありがとうございます。プロペラントタンクとフィンファンネルですね。いつもタミヤセメントを塗って丸一日乾かして強度補強してるのでそれで対処しますかね(1度組んだRGキットを分解して塗装はまだ私には早い)
nori
on 2021年9月23日 at 10:24 -
コメントありがとうございます!
そうですね、接着剤による強度アップはありかと。
フィンファンネルは分離して射出状態を再現することもあるかと思うので、比較的見えにくいファンネルの受け口側に塗るのがいいのかなって思います;
参考になれば幸いですm(_ _)m
そださん
on 2021年9月19日 at 09:06 -
先程開封したのですが、Fランナーの31番とGランナーの47番がランナーから取れてました。
しかもFランナー31番は包装の段階でなかったのか落としたのかどこにも見当たりませんでした…
皆さんはパーツの有無を確認して…俺のようには…なるなあぁぁぁ!!
そださん
on 2021年9月19日 at 09:24 -
追記…先程見つかりました。ホント焦った…
ハイニューかっこええ〜
on 2021年10月9日 at 13:39 -
よかったね
ハイニューかっこええ〜
on 2021年10月9日 at 13:40 -
よかったね