HG ガンヴォルヴァ レビュー

今回は、HG 1/144 EDM-GB ガンヴォルヴァのレビューをご紹介します!

HG ガンヴォルヴァは、『機動戦士ガンダム 水星の魔女』に登場する無人MS型ガンビット「EDM-GB ガンヴォルヴァ」の1/144スケールモデルキットです。ルブリス 量産試作モデルをベースにしたとされる特徴的な機体形状を再現。各部可動ギミックの他、ビーム・ライフルやシールドといった武装が付属し、印象的なポージングが可能となっています。価格は1,540円(税込)です。

ルブリス・ウル、ルブリス・ソーンのオプション装備としてフォルドの夜明けが採用したモビルスーツ型ガンビットで、劇中では第14話で登場。学園施設の破壊やサリウスゼネリの拉致などに使用された機体「EDM-GB ガンヴォルヴァ」がHGでキット化。

無人機らしい無機質なカラーリングに加え、頭部や胸部にシェルユニットを備えた特徴的な機体形状が新規造形で再現されています。

成型色はグレーをベースに、胴体部やソール部にパープルグレーを配色。その他、頭部アンテナがホワイト、額や胸部シェルユニットがクリアブラック、内部・関節はダークグレー成型色での再現となっています。シールドの一部はダークブルー成型色での再現。

シールは頭部やビームライフルのセンサー、頭部・胸部のシェルユニット内部を補うくらいでわずか。塗装もほぼ必要がなく、素組みで十分な色分けが再現されています。

シェルユニットはシールの有無によって発光、非発光状態を再現することができますが、まずはシールを貼って発光状態にしています。非発光状態は以下のリンクからどうぞ。⇒シェルユニット非発光状態

内部・関節に使用されているダークグレー成型色パーツにはKPSが使用されています。ABSは不使用。

ポリキャップも不使用。肘・膝関節はKPSパーツ構成で関節強度はまずまず高め。細身ですが負荷のかかるような装備もなく、軽装で身軽なため自立は安定しています。

■付属品

シールド、ビームサーベル刃✕2、ビームカービンが付属。

■各部形状

HG ガンヴォルヴァの各部を見ていきます。

■頭部

頭部はヒール感が強く、悪意を感じるような表情。額のシェルユニットや左右の白いラインモールドなど各部がパーツで細かく色分けされています。マスクのへの字スリットはなし。

メット部は左右の組み合わせですが、後頭部の合わせ目は段落ちモールド化されています。

とさか前面のセンサーやシェルユニット、ツインアイは黄色いパーツにシールを貼っての色分け。ある程度パーツ分割されているので塗装は比較的し易いかと。

■胴体部

胸部・腹部。ガンダムタイプらしいデザインですが、細身の腹部が特徴的に造形。胸部中央の赤いシェルユニットがヒール感を醸し出しています。シェルユニットは赤いシールの上からクリアブラックパーツを被せての再現。

胸部は簡単な内部フレームが造形。

シェルユニット内部はモールドが適度に造形。塗装での塗り分けにも対応しています。

肩はボールジョイント接続で前方に展開可能。ただし開きすぎると外れてしまうので注意が必要です。首もボールジョイント接続で前後左右など柔軟に可動します。

腰部はフロント、リアアーマー共に軽装。リアアーマーは逆三角型で表面には簡単なモールドが造形されています。

サイドアーマーはルブリス・ウルのものに似た装甲で裏打ちパーツがきっちりと造形。外装裏や裏打ちパーツには適度にモールドが入っていて造りが良いです。後部バーニアもシンプルですが別パーツ化されているので、塗り分けてみても良さそうですね。

サイドアーマーの基部もルブリス・ウルと同構造で左右に展開可能。接続部がボールジョイントで、サイドアーマーを幅広く可動させることができます。

サイドアーマーの基部パーツは鉤型ダボ接続で自然に外れるような心配がありません。こういった構造だとキットが取り扱いやすくて良いですね。ただし無理に引き抜くと破損に繋がるので、仮組みでバラす場合は少し注意が必要です。リアアーマー裏にはメカニカルなモールドが造形。

■腕部

腕部。比較的細身で軽装ですが、前腕はハードポイントやモールドがパーツで色分けされるなど適度なメカニカルさがあります。

上腕は筒型で合わせ目はなし。前腕は前後の組み合わせで側面に合わせ目ができます。内部パーツを挟むため、合わせ目消しはやや難しめ。後ハメも難しいため、処理する場合は段落ちモールド化するなどしたほうが良さそうです。

膝関節は分離可能。前腕とは角型ダボ接続で組立てがしやすくなっています。

ショルダーアーマーは簡単な前後の組み合わせで造りは簡易的。ですが合わせ目は端でモールド化されていて出来は良いです。

ショルダーアーマーはヒンジ接続で幅広く展開可能。内側には細かなモールドが入っていて見栄えがします。塗り分けるともっと良くなりそうですね。

■脚部

脚部。比較的細身ですが、外装が各部が細かく分割されていてメカニカル。膝のスラスター口や後部動力パイプなども印象的にデザインされています。

脚部は外装パーツを細かく組み合わせていく構造で合わせ目はなし。大腿部は前後の組み合わせですが、側面の合わせ目は段落ちモールド化されています。膝のモールド(赤◯)は左右で向きが違うので、組み間違えないように注意します。

脚部は全体的に簡易的な内部フレームが造形されています。

膝は2箇所のヒンジ接続ですが、他のHG水星の魔女シリーズ同様、カバーパーツを被せる仕様でヘタれにくくなっています。パチンパチンと組み合わせるので、組み付けたときの気分がいいですね。

大腿部側の膝関節を曲げると膝の装甲が可動に合わせてスライド。下の関節も曲げると膝を深くまで曲げることができます。

ソール部はハイヒール状で、基部フレームの造りは簡易的。大柄なアンクルアーマーが印象的にデザインされています。足首は簡単なヒンジ接続なので経年でゆるくなる可能性ありです。

つま先・かかとはともに大きくロール可動。自由に角度調整できるため、配置次第で安定した接地が可能です。一方、つま先裏とかかと内側には肉抜き穴が目立つのが気になるところ。かかとは可動がやや硬めで、無理に動かすと足首などへの負担が心配です。(個体差の可能性あり)

■バックパック

背部には左右にスラスターを持つバックパックを装備。左右のスラスターは簡単な2個パーツ構成ですが、内部スラスター口はダークグレーパーツでしっかりと色分けされています。

バックパック基部も簡単な2個パーツ構成ながら、裏打ちパーツとの兼ね合いでスラスターやジョイントが細かく色分けされてい手つくりが丁寧です。

左右のスラスターはボールジョイント接続で上下、左右に可動します。

背面は他のHG水星の魔女シリーズと同規格の2ダボ接続なので、一部のHGUC(画像はHGガンダム6号機 マドロック)のバックパックやHG水星の魔女シリーズなどのバックパックが装備可能です。

■他キットとの比較

HG陸戦型ジム、HGルプスレクスと並べてサイズを比較。何気に大型で陸ジムよりも頭一つ分ほど大きめ。ルプスレクスと同サイズ程度で、HGとしては少し大きめです。ガンヴォルヴァの頭頂高は18.5m。

HGガンダムエアリアル(改修型)と並べて。ガンヴォルヴァはカラーリング、形状を含め、全体的にヒール感が強め。

親機であるHGガンダムルブリス・ウルHGガンダムルブリス・ソーンと並べて。サイドアーマーや脚部構造など、ルブリス・ウルとは少し似たところがあります。

■各部可動域

頭部は適度に上下します。左右へも干渉なくスイングが可能。

腕は真上にまで上げることが可能。肘は1重関節で干渉するため、90度よりも少し深く曲がる程度です。

肩の前後スイングは、前方へは引き出しギミックで広めにスイングします。後方はわずかにスイングする程度。

上半身は腹部の可動によって少し前後させることができます。

腰は干渉なく360度回転可能。アクションベースやスタンドへは、通常通り股間部に3.0mm軸を差し込んでのディスプレイです。

前後開脚は、大腿部が少しぎこちないですが、サイドアーマーの基部を展開することで干渉が避けられ、前方に広く展開できるようになります。後方も広く展開可能。

膝は深くまで曲げることができます。膝関節もメカニカルな造り。

足首はヒンジ接続で広く前後させることができます。左右へはつま先と足首のロールで45度ほどスイング可能。

左右への開脚は水平まで幅広く展開させることができます。

内股は大腿部と股間部が干渉するのでわずか。ガニ股は水平まで幅広く展開することができます。

立膝はキレイな姿勢で再現することができました。

可動域の総括としては、肘や股間部など少しぎこちないところはありますが、それ以外の箇所はかなり幅広く可動するようになっています。劇中ではビット用のシンプルな攻撃ポーズが多かった印象ですが、派手なアクションポーズも十分に再現できそうですね。

■武装類

シールド。標準的なMS用防御兵装になります。縦長で存在感があり、中央のモールドもパーツで細かく色分けされるなど造りがしっかりとしています。裏面にはビームカービン用のマガジンとサーベル柄を2本装備。

パーツ数枚を重ねていく仕様で各部が細かく色分けされています。

裏面のジョイント基部は上下にスライド可能。サーベル柄も取り外しが可能で、付属のビーム刃を組み付けることで武器として使用することができます。

ビームカービン。標準的なMS用の携行火器になります。遠隔操作時に機体動作の阻害をしないよう、取り回しのよい小型のものが用意されたが、実践用出力で打ち出されるビームは敵の装甲を容易に撃ち抜くとのこと。

コンパクトな武装でディテールもシンプル。センサーのグリーンはシールで色分けします。

本体部分は簡単なモナカ割ですが、上下の合わせ目は各部とも段落ちモールド化。マガジンは1個パーツ構成で脱着が可能。ただしシールド裏の予備との交換はできません。

ビームカービンは大腿部にマウント可能。そこそこ固定強度があるのでポージング時のポロリなどの心配はなさそうです。

■ポージング

一通り武装して。

ビームカービンはハンドパーツをバラしてグリップに組み付けます。ダボ固定ではないですが、ハンドパーツとグリップが隙間なく組み合わさるのでしっかりとした保持が可能です。

劇中ではビット系の無機質で機械的な攻撃ポーズが多かったですが、可動が柔軟なので躍動感あるポーズも十分に再現することができます。

シールドは前腕のハードポイントにダボ固定します。こちらもしっかりと差し込めるので簡単には外れません。縦長ですが干渉も殆どなく、腕を自由に動かすことができます。

ビームサーベル刃はクリアブルー成型色での再現。劇中ではそんなに使用していたイメージがないですが、ポージングの幅が広がるので付属しているのは嬉しいですね。

柄はある程度太さはありますが、筒型で凹凸などが少ないため、ハンドパーツから少し抜けやすいです。腕を弄って角度を変えたりすると少しずつ抜けてくるので注意です。

■非発光状態

頭部と胸部シェルユニットのシールを変えて非発光状態に。大きな変化ではないですが、起動前のような静的な雰囲気が出てきます。

非発光状態の頭部。

額のシェルユニットは黒とシルバーのシールを貼って非発光を表現します。クリアパーツから少し内側の絵柄を確認することができます。

胸部のシェルユニット非発光状態は、シールを貼らず、パーツに直接クリアパーツを被せます。クリアパーツからは内部のモールドを確認することができます。

ライティングも少し暗めにするとより無人機らしく禍々しい雰囲気が出ていいですね。

適当に何枚かどうぞ。

以上です。ガンダムタイプのようなバランスの良い容姿をしていますが、カラーリングや頭部ヒサシ、マスクなどの形状によってヒール感がうまく表現されていると思います。造形的にも緻密で造りがよく、サポート的なビット系機とは思えないようなしっかりとした作りになっているのもいいですね。

気になる点は殆どないですが、あえて言うならサーベル柄がハンドパーツから少し抜けやすいので注意です。

可動も十分でポージングの自由度が高く、躍動感あるポーズもラクに再現可能。脚部もHGとは思えないような細かい構造になっていますし、機体デザインも優秀。頭部の表情で人気的に損をしている感じもあるので、頭部を入れ替えてカラーリングを変え、ヒロイックなガンダムタイプにもしてみるのも面白そうですね。

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執筆者:nori
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2 件のコメントがあります。

  1. 774

    on 2023年6月12日 at 03:09 - 返信

    かかとの軸が固いのはあちこちで報告あるので個体差ではなさそうです
    軸が折れた画像も見ました。しかも質の悪い事に軸付け根に肉抜きがあるという…
    紙やすりで軸を少し撫でてやると良いみたいです

    • nori

      on 2023年6月12日 at 23:51 - 返信

      コメントありがとうございます!
      ツイッターなどでも確認できますね。
      自分のは破損するほどではなかったですが、かなりキツく、破損につながるのは確かみたいですね。
      アドバイス感謝ですm(_ _)m

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